TÉLÉCHARGER DATABASE EDITOR PCM 2017

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Si vous laissez tout vos prix à 0, débloquez le matériel. Attention, pour un poids de grammes, il faut mettre 0 , 6 et non 0. Voila, je pense avoir tout dis. Il faut mettre 1 pour des roues du genre, à partir de la fulcrum racingspeed environ, et pour le reste mettre 0 même pour les roues pleines. Si le jeu plante lors du chargement de l’étape, cela vient des.

Nom: database editor pcm 2017
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 27.56 MBytes

Donc, la première colonne correspond à l’ID du matériel, la deuxième est pour son type même principe que pour les marquesla troisième colonne correspond au nom du matériel, la quatrième correspond au nom des textures et du. La huitième colonne est pour les roues à jante haute. A noter que les notes sont les même entre les 3 premières et les 3 dernières efitor, à la seul différence qu’on a un décalage de Vous pouvez même laisser tout à 0 si vous voulez tout avoir dès le début. Je vous conseille de noter databasf les IDtga et à quoi ils correspondent car il seront à rentrer dans d’autres tables.

Même pfm si il y a un quelconque problème avec les textures du matériel. A noter que les notes sont les même entre les 3 premières et les 3 dernières colonnes, à la seul différence qu’on a un décalage de Sauvez lorsque tout est terminer.

database editor pcm 2017

Classez aussi vos marques par ID, puis continuer à la suite, comme pour les tga. La première colonne est donc l’ID de votre image, il vous faudra continuer à la suite des autres, dans l’ordre croissant ex: Classer par ID, comme précédemment, et continuer de créer à la suite ici, c’est très important de ne laisser aucun trou dans la continuité des nouveaux ID.

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[Full Editor] Ajout de Matériel :: PCM-Shop

Site réalisé avec Webnode Lancez votre propre site gratuitement! 0217 colonne suivante détermine si le matos est à acheter ou pas.

Si vous voulez avoir les liens des sites des marques dans le menu, ouvrer la Local. Alors il vous faut maintenant placer la DB à modifier dans le dossier Databases de l’éditeur, puis lancer l’éditeur. Attention, pour un poids de grammes, il faut mettre 06 et non 0.

Si vous ne les avez pas, prenez le. Une fois que tout vos logos et images sont rentrés, sauvez rien ne se passe et c’est normal, ne vous inquiétez pas, si vous avez bien cliqué, c’est sauvé Troisième étape: Si l’éditeur plante, vérifiez que vous n’ayez pas de lignes toutes blanches mises à part celles de nouvelles entrée, et que vous n’ayez pas de cases vides mis à part les CONSTANT. Si le jeu plante lors du chargement de l’étape, cela vient des. La colonne suivante est l’ID « d’achat du matériel ».

Ensuite, on passe au prix du matériel, à noter que le premier équipement de chaque marque DOIT être gratuit, donc 0. Vous pouvez désormais exporter en mettant un nom pour votre nouvelle DB et en cliquant sur Export « votre DB ».

[PCM2017] Trouver et utiliser l’éditeur de db du jeu

Petite explication, pour intégrer les cadres et autres dans le jeu, nous allons toucher très peu de edjtor Je n’ai jamais compris à quoi servait la dernière colonne, mais si vous mettez 1 de partout, tout marche à merveilles. La deuxième colonne correspond au dossier ou vont se situer les photos et logos qui vont être insérés: Vous devez maintenant placer toutes fatabase images et textures au bon endroit.

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Il faut mettre 1 pour des roues du genre, à partir de la fulcrum racingspeed environ, et pour le reste mettre 0 même pour les roues pleines. Vous pouvez même laisser tout à 0 si vous voulez tout avoir dès le début.

[Full Editor] Ajout de Matériel

Nous arrivons alors à la notation du matos, sur 6 colonnes. Sélectionnez ensuite le dossier 4 et vous pourrez naviguer dans les tables et entrer dans celles-ci en les chargeant 5. Ensuite, sélectionner votre DB 1puis mettez un nom de dossier pour l’exporter 2et enfin importez la 3.

Les 3 premières notées de 2 à 14, et les 3 dernières de 1 à La suivante est pour le poids du matériel en kg. La huitième colonne est pour les roues à jante haute. Nous allons créer les marques. Pour le reste, c’est le même ID que celui du matos en lui même, mais avec un décalage de -1 ex: Dataase vous laissez tout vos prix à 0, débloquez le matériel.

Steam Workshop – Pro Cycling Manager – Guide Officiel

Voila, je pense avoir tout dis. Rechercher dans le site Chercher: N’hésitez pas à me demander des précisions si vous ne comprenez pas tout.

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Attention, si il n’y a pas de majuscule dans la DB, il ne faut surtout pas en mettre dans le nom de vos fichers.